1
Aug

Por que es un buen compañero… ^_^

A lo largo de mi vida online, he conocido mucha gente que me ha caído bien y considero amigos U_U Lease: Aoyama, Lunatic, la100rra (aunque me tiene bloqueado, me lo gané U_Un), Kaito, Stopa entre otros…

Hablemos un poco de Bleend, el buen amigo Pau de Anguera, españolito de 18 años que es el maldito amo del Starcraft, que se la pasa programando cosas matemáticas y acerca de física en Flash, a veces me pregunto si no tiene otra cosa que hacer U_U

¿Que significa Bleend? NPI, según me dijo que le gusto por que sonaba a “blind”, en fin este amigo de Barcelona, con tendencias a Científico loco, también disfruta de hacerse el pirata (no informático) mejor dicho Bucanero, si de esos con Perico en el hombro y ademas de eso profundo amante de la naturaleza y los animales (el perico no lo puede negar).


Bleend el Pirata del Caribe.


Bleend haciéndole cariñitos al Perico.

Pues amigos el es Bleend, mi buen amigo de Barcelona, que aun sabiendo como soy de jod….on me dejó escribir en su blog, jejeje ha estado entrando diario a checar que no ponga pornografía, aunque no le vendría mal unas fotitos de Ana Paula de Oliveira en bolas, digo por aquello del Page Rank las visitas.

Pero bueno confió en mi y pues decidí firmarle el blog como lo harían los amigos de la secundaria jajaja xD ya me imagino los comentarios que pondrán cuando lean esto, por favor concéntrense en riticar las fotos!!! recuerden todas esas veces en las que los aplastó jugando Starcraft o se Burló después de un Headshot en Counter Strike.

Ya para terminar con la cursileria, le agradezco a Bleend la ayuda con las tonterías que se me han metido en la cabeza y me ha ayudado a hacer, y también Bleend no te ofendas pero la IA de tu 3 en Raya Apesta!

P.S.
No te acostumbres mañana te odiaré igual que siempre U_Un

28
Jul

Although i’m leaving… I’ll be back U_Un

Me voy de vacaciones. Estaré fuera como un mes. No estaré aislado, pero poco (o casi nada) me verán conectado.

No se si voy a posetar algo, sinceramente no lo se. Así que:


:cry:

27
Jul

+ Música

He encontrado por fin un sitio algo decente donde te dan 1GB de espacio para hotlinkear tus canciones. Hay limite de transferencia, así que si no pueden escuchar las canciones, PSJ, yo no puedo hacer mas…

EuropeThe final countdown

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

John ScatmanScatman’s world

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Eifel 65I’m blue

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

DoverFollow the city lights

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

SteppenwolfBorn to be wild

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

StereolabLo Boob Oscillator

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Israel KamakawiwoSomewere over the rainbow

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Edit: Algunas mas…

DarudeSandStorm

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

David BowieHolding out for a hero

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

DashboardAs lovers go

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

SpanicSister golden hair

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.


Edit 2:
¿Alguien tiene la canción de ATB Kisses of the sun ? Me haría un gran favor. :P

Edit 3: Ya me enviaron la canción, no la encontraba porque no era de ATB, sino de ATC :oops: Gracias gato (y)

26
Jul

Vayamos al espacio! !En ascensor!

Durante décadas, la idea de conectar la Tierra con un punto en órbita mediante un ascensor espacial ha sido exclusiva de la ciencia ficción

.

Sin embargo, la firma estadounidense Liftport Group esta trabajando en prototipos de un modelo basado en una tecnología de supercables de nanotubos de carbono.

Los ascensores espaciales eran hasta hace muy poco materia de ficción pura, pues ningún material conocido podía soportar la enorme tensión producida por su propio peso. Actualmente ciertos materiales comienzan a parecer viables como materia prima: los expertos en nuevos materiales consideran que teóricamente los nanotubos de carbono pueden soportar la tensión presente en un ascensor espacial. Tal idea ha causado que un antiguo ingeniero de la NASA, llamado Bradley C. Edwards elabore un proyecto preliminar que también están estudiando científicos de la NASA. Edwards afirma que ya existe la tecnología necesaria, que se necesitarían 20 años para construirlo y que su costo sería 10 veces menor que el de la Estación Espacial Internacional.

Un ascensor espacial es básicamente una estación en una órbita geosincrónica con la Tierra, y de la que parte un cable de más de 36.000 km de largo que llega hasta el suelo, y que puede tener forma de riel. Para mantener el equilibrio de la estructura, los ponentes de esta tecnología futurista proponen utilizar un tramo de cable idéntico extendido hacia el espacio o bien un contrapeso, de tal suerte que el cable estaría en equilibrio con su centro de masas en órbita geosincrónica. Una vez el cable en su lugar, pueden subir y bajar por él naves y cargas a un coste mucho menor que el que supone lanzarlos por medio de un cohete (prácticamente, el coste de la electricidad necesaria para impulsar el ascensor). El ascensor seria propulsado por la energía obtenida de unas placas lumínicas que captarán una luz proyectada en láser desde la base terrestre.


Como el propio cable pesará mucho, debe existir un contrapeso que le de tensión, de forma que el centro de masas del recorrido se sitúe en el destino.



Obviamente, la estación terrestre debe estar situada en el ecuador de la tierra. Además, aunque el elevador se moviera a 2000Km por hora, el viaje tardaría 18 horas.

Mas información…
Liftport Gropup:

Algunas imágenes del proyecto:

Algunas imágenes ficticias:

Un modelo(no este) de ascensor espacial en Google Earth (no es gran cosa):

26
Jul

Miradas de Robot

El mes que viene, la compañía japonesa Shimadzu (www.shimadzu.com) tiene previsto lanzar al mercado la tercera generación de sus cibermonóculos Data Glass, unos ingenios en cuyas lentes se proyectan datos e imágenes que el usuario ve como si estuvieran situados a 60 cm de distancia. :o

Fuente

25
Jul

Un par de datos…

  • Sólo la ciudad de Nueva York emitió 58.300.000 toneladas de gases de efecto invernadero durante 2005.
  • Los árboles de Nueva York absorben 1.821 toneladas de contaminación atmosférica anualmente.
  • La utilización de vehículos híbridos eléctricos podría reducir hasta en un 80% la contaminación causada por el parque automotor.
  • EEUU, con el 4,7% de la población mundial, es responsable de cerca del 25% de las emisiones de gases de efecto invernadero (GEI).
  • Para combatir el Cambio Climático bastaría hoy en día con invertir el 1% del Producto Interno Bruto Mundial.
25
Jul

Núcleos de procesadores hiperdesarrollados

¿Doble núcleo significa doble capacidad de cálculo?
Esta es la pregunta que se hacen los usuarios de PC ante la tecnología dualcore. En principio, la respuesta es no. Aunque tener un procesador con dos núcleos permite experimentar a escala doméstica las ventajas de la computación en paralelo (en la que las funciones se dividen entre varios chips), según Intel, desarrollador de los procesadores Core 2 Duo, el incremento en velocidad no supera el 40%.


Lo que hacen estas parejas de chips es dividirse algunas tareas, como pasar el antivirus o descargar archivos. Eso sí, a su favor se encuentra el ahorro de energía. De hecho, esta ha sido una de las principales motivaciones de los fabricantes, ya que la anterior tendencia (aumentar la velocidad del reloj del chip) consumía demasiada electricidad y podía provocar sobrecalentamiento.

En realidad, para aprovechar bien el doble núcleo los programas deberían estar compilados para ello, pero se ha preferido seguir otras estrategias que no sacan el mismo partido al procesador a cambio de ser compatible con lo que se tenía antes.

Además, la estrategia de aumentar la velocidad de procesamiento tampoco vale, porque la estrategia para hacerlo básicamente ha consistido desde siempre en hacer más pequeño el procesador. Sin embargo por razones físicas eso no es posible hacerlo mucho más pequeño y hay que buscar alternativas. El tamaño de los procesadores se acercaban ya a lo que es nanotecnología, y la nanotecnología está muy poco desarrollada y en muchos aspectos es incluso cosa de ciencia ficción aún.

Fuente

24
Jul

¿Qué es la basura espacial?

También se conoce como chatarra espacial y engloba cualquier objeto artificial sin utilidad que órbita la Tierra. Cuando se lanza algo al espacio, algunos restos de la nave no regresan a la atmósfera y se quedan orbitando a velocidades que superan los ¡27.000 km/h! (7.500 m/s) (una bala va entre 300 y 1000 m/s).

Basura Espacial

Objetos en órbita alrededor de la Tierra.
La zona de mayor densidad es la circunferencia de a 36.000 km correspondiente a la órbita geoestacionaria, donde habitan la mayoría de los satélites de telecomunicaciones.
Imagen ESA / Agencia Espacial Europea.

El espectro de desechos es enorme: desde grandes restos de cohetes hasta pequeñas partículas de pintura. Un estudio reciente apunta que ahí afuera hay al menos 10.000 piezas del tamaño de 10 cm. Además, la Agencia Espacial Europea estima que un 52% de los objetos que orbitan la Tierra son naves que se han quedado obsoletas, restos de cohetes y otros objetos desprendidos durante las misiones.

El concepto de basura espacial nació el 4 de octubre de 1957, día en el que la URSS lanzó el Sputnik 1, el primer satélite artificial. Desde entonces más de 4.200 lanzamientos han ido ensuciando la órbita terrestre. El pequeño tamaño de los restos y su alta velocidad los convierten en proyectiles muy peligrosos.

Efectos de la basura espacial al colisionar a esas velocidades:

Efecto producido por una partícula semejante, ESA

Pruebas en laboratorio del impacto entre una esfera pequeña de aluminio, de 1,2 cm de diámetro y 1,7 gramos moviéndose a 6,8 km por segundo contra un bloque de aluminio de 18 cm de grosor. En el punto de impacto se pueden dar condiciones de temperatura y presión mayores que las que se calcula hay en el centro de la Tierra, es decir, más de 5.700 grados C y 356 GPa.
Space debris: assessing the risk. ESA / Agencia Espacial Europea.

24
Jul

Comparaciones de tamaño para poder imaginarnos mejor el gran espacio

Espacio

¿Conoce limite la imaginación humana? ¿Todo se puede imaginar? A veces resulta muy difícil de imaginar ciertas cosas. Sin ir mas lejos, la vastedad del universo. En nuestro universo TODO es enorme. Incluido nuestro pequeño rincón del universo (el sistema solar) es inimaginablemente grande

.

El divulgador Robert Jastrow propone una practica comparación:
Si el Sol fuera una naranja, la Tierra sería un grano de arena situado a 9 metros de distancia. Júpiter estaría una manzana urbana más allá y tendría el tamaño de un hueso de cereza, y otra manzana más allá otro hueso representando a Saturno. Y a tres mil kilómetros (3.000!) otra naranja, la estrella mas cercana al Sol (Nota: La estrella mas cercana al sistema solar es Próxima Centauri, a unos 4,22 años luz).

Por otra parte, Chet Raymo, propone el siguiente ejercicio para hacernos una idea de lo que es nuestra galaxia, la Vía Láctea. Supongamos que un grano de sal es una estrella. Entonces, los distintos granos de sal deberían estar separados del orden de una decenas de metros unos de otros. Para hacer un plano a esta escala de nuestra galaxia necesitaríamos unos 10.000 paquetes de sal desperdigados en un círculo mucho mayor que la sección ecuatorial de la Tierra.

Y si nuestra galaxia la representáramos con una moneda de dos euros, el universo, o al menos el que alcanzamos a ver con nuestros telescopios, sería como una nube de monedas de unos seis kilómetros de radio. Algo, realmente, no demasiado grande a fin de cuentas. Este hecho hace que algunos astrónomos vean al universo como pequeño.

Claro que esto no es algo con lo que podamos estar de acuerdo todos…

Via: La ciencia de tu vida

24
Jul

¿Cómo se miden las montañas en otros planetas?

Las técnicas que se emplean para establecer la altura de una montaña o la profundidad de un precipicio en la Tierra de poco sirven en otros planetas. Y es que, en nuestro mundo, para medir los accidentes geográficos se suele tomar como referencia el nivel medio del mar. Sin embargo, esto no es posible cuando se intenta establecer la profundidad de un cráter lunar, la altura de una colina marciana o las dimensiones de una cordillera en cualquier otro planeta.

Para averiguarlo, los astrofísicos deben medir el cuerpo en cuestión y calcular un radio medio polar y uno medio ecuatorial. Con ambos datos se construye un esferoide teórico que se utiliza como nivel de referencia para la medición de las alturas.

La superficie del esferoide se toma como punto cero, por lo que cualquier otro situado por debajo del mismo se considerará como una altura negativa, es decir, una depresión. Asimismo, cualquier nivel que sobrepase el punto de referencia cero se marcará como una altura positiva, o sea, una montaña.

Monte Olympo

La montaña más alta sobre Marte es también la montaña y el volcán más alto en el sistema solar entero. Es llamada Monte Olimpo y tiene 16 millas de altura (24 kilómetros) lo cual la hace tres veces más alta que el Monte Everest. Además de ser muy alta, también es muy ancha (340 millas o 550 kilómetros) y cubre un área más grande que la cadena entera de las islas Hawaianas. El Monte Olimpo es una montaña muy plana cuya pendiente es de solamente de 2 a 5 grados. Es un volcán hecho de erupciones de lava.