Posts Tagged ‘ Juego ’

1
7
Dec

Legend of Zelda: Ocarina of Time en el emulador Project 64

En estos tiempos modernos, de GTAIV, Crysis, Assasins Creed y demás, ¿a quien se le pasa por la cabeza jugar a juegos de 1998? Pues a un servidor.

En un día indeterminado de hace un par de semanas, me acordé de mi (ya) vieja Nintendo 64. No se a cuento de que vino ese repentino ataque de nostalgia.

Lo que hice a continuación fue buscarme un emulador para el PC, al fin y al cabo si puedo jugar juegos como los mencionados arriba, ¿porque no podía jugar a viejas glorias como estas? Luego me busqué una ROM de uno de mis jugos Preferidos: Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Zelda Intro

Me lo pasé otra vez, enterito. Fue increíble ver la cantidad de detalles y ubicaciones secretas de las que aún me acordaba. Un goze jugarlo otra vez, oye. Hoy he pensado que compartir el juego con mis lectores seria un detalle, no? Hasta me lo he currado un poco y os pongo un par de “extras” :P

Yo he jugado utilizando este Control Pad, si tienes la suerte de tener uno parecido, te adjunto el archivo de configuración de botones para el emulador.

Para Jugar tu:


1
7
Dec

¿Vale la pena comprar un Controlpad para el PC?

Hoy hace año y medio que me compré este Control Pad para PC, y debo decir que a lo largo de todos estos años le he dado uso innumerables veces. Es una buena herramienta.

Control Pad 2

Es muchísimo mejor que no jugar con el Teclado y el Mouse, estos se quedan cortos en comparación. Si eres un asiduo de los videojuegos, no te lo pienses 2 veces. Su precio: 11€ (al menos cuando lo compré yo, me costó eso), para nada un dineral. Según mi punto de vista, mereció la pena.

La mayoría de jugos están pensados para jugar con un Control Pad y se gana mucho en jugabilidad. Lo conectas al USB y listo, ni controladores necesita [Windows XP, Vista, 7]. Si lo cuidan les va a ser su amigo durante muchos años.

Control Pad 1

Por cierto, no es ninguna locura comprar un par para juegos multijugador. Yo no lo he echo, pero cada vez que juego con alguien me maldigo por ello.

5
25
Jun

Estaré fuera unos días.

Estaré fuera unos días, así que lamentandolo mucho no podré seguir con el trepidante ritmo de 20 actualizaciones diarias, ruego sepan disculpar mi ausencia.

Pidamos al FSM todopoderoso que mis feeds de Google Reader no pasen de 1000 para cuando vuelva.

¿Que? ¿Que vaya entrada mas sosa en un blog de este prestigio? Tienes razón. Toma un juego flash. Ala, a disfrutar.

Red

1
22
Jun

StarCraft II sigue previsto para el año 2009

StarCraft 2 Soldier

A pesar que desde hace meses StarCraft II no ha dado demasiadas señales de vida, lo cierto es que Blizzard todavía se mantiene el año 2009 como fecha prevista de lanzamiento.

Chris Sigaty, uno de los máximos responsables creativos del título, ha sido quien ha confirmado que en las oficinas de su compañía quieren ponerlo a la venta este año, sin embargo ha advertido. “No lanzaremos el juego si no está terminado”.

Via

9
3
Apr

El Block Puzzle V2, ahora no hay excusas

Después de un duro trabajo de semanas de escribir código media hora de trabajo, les traigo la versión segunda del Block Puzzle, antaño creada.

Las mejoras para esta versión son sencillas, básicamente lo que me pidieron:

  1. Ahora se puede escoger el nivel en cualquier momento
  2. Agregué un contador de movimientos
  3. Agregué un texto que dice el nivel actual

Todo lo demás es como antes. Aquí el juego:



Y recuerden: Si logran superar el 10, deben grabarse en vídeo, subirlo a Youtube y decírmelo, que quiero verlo como mierdas lo hicieron. :P
El nivel 10 ya fue superado.

Ala, a disfrutar. :D

16
20
Mar

Un juego en Flash hecho por mi. Block Puzzle

Nota: Hay una nuieva versión del juego, mejorado un poco, pueden ecnontrarla aquí: El Block Puzzle V2, ahora no hay excusas.

Tuve un par de días de inspiración flasheriana, por así decirlo. Con ella hice un juegecito de entretenimiento de esos clásicos. Seguro les es bastante conocido.

Hay 10 niveles, el objetivo es sencillo, debes mover los bloques usando las casillas vacías para lograr que el bloque rojo pueda salir por el agujero inferior del tablero:


A ver si logran superar el nivel 10 :P


Esta es la primera versión del juego. Para la siguiente quiero meterle claves a los niveles para no tener que repetirlos todos si te sales. El gato ya dijo que debería ponerle un contador de movimientos. Lo reservo apara la siguiente versión. Estoy abierto a sugerencias, dejen las suyas.

El conjunto se compone de una clase de mas de 350 lineas de código y un archivo flash con los movieclips. Quiero dar las gracias a Zah y a The Fricky, sin la ayuda de los cuales no me hubiese salido un churro. :mrgreen:

Ala, que lo disfruten.

Nota: aquí tienen el SWF para descargar en el PC si quieren.

2
23
Jun

Me compré un Controlpad ^^

Hoy me compré un Control pad (Igualito que el mando de la PlayStation) ^^

Jugamos con mis amigos al Collin MacRae Rally 4 (que porsupuesto, perdí) y al Prince of Persia (2). Es muchísimos mejor que no jugar con el teclado y el mouse, me da pena que no lo comprase antes; total, tan solo son 11€

Control Pad

Pues estoy muy contento ^^

Otra cosa; el gato puso un Video que me gustó mucho, y que ahora estoy escuchando de fondo mientras escribo esto: Bufff… Es una pasada, a mi me gustó tanto el vídeo, como la música:

http://www.youtube.com/v/KcueZMZMVk8

*Whoop Whoop ! :cool: